Vytvorte triedu Bod. Význam tejto triedy bude ten, že bude reprezentovať jeden bod v 2D priestore, teda jeho súradnice x a y. Táto trieda bude obsahovať Konštruktory (bez parametrov, s parametrami) Metódy „gettery“ pre získanie hodnôt x a y Metódy „settery“ pre nastavenie hodnoty x, hodnoty y, a oboch hodnôt naraz Metóda „vzdialenost“ pre výpočet vzdialenosti od bodu [0,0] (použite Pytagorovu vetu) Preťažte metódu toString. Metóda toString bude vracať reťazec v tvare „[x,y]“, kde x a y sú skutočné hodnoty súradníc daného bodu. Vytvorte Applet – názov appletu bude rovnaký ako vaše priezvisko (příjmení) Triedu bod použite v tomto applete nasledujúco: Applet bude obsahovať dve inštancie triedy bod Pri kliknutí na plochu appletu ľavým tlačidlom vykreslite prvý bod farbou 1 Pri kliknutí na plochu appletu pravým tlačidlom vykreslite druhý bod farbou 2 Pre vykresľovanie bodov použite kružnicu s priemerom 6pixelov pre prvý bod a 10pixelov pre druhý bod. V applete vypíšte svoje meno do ľavého horného rohu. Zdrojové kódy musia byť podrobne okomentované!!!
Požadovaný dátum odovzdania: 31.12.2010Autor cenovej ponuky | Hodnotenie autora ponuky | Dátum pridania ponuky | Odhadovaný počet dní na vypracovanie | Suma za vypracovanie |
---|
Pridajte si Vašu požiadavku na projekt, vyberte si najvhodnejšiu ponuku pre Vás a myslite na to, že v prípade problému v tom nie ste sami. Sme tu na to aby sme problém vyriešili za Vás!