Vytvorte triedu Bod. Význam tejto triedy bude ten, že bude reprezentovať jeden bod v 2D priestore, teda jeho súradnice x a y. Táto trieda bude obsahovať Konštruktory (bez parametrov, s parametrami) Metódy „gettery“ pre získanie hodnôt x a y Metódy „settery“ pre nastavenie hodnoty x, hodnoty y, a oboch hodnôt naraz Metóda „vzdialenost“ pre výpočet vzdialenosti od bodu [0,0] (použite Pytagorovu vetu) Preťažte metódu toString. Metóda toString bude vracať reťazec v tvare „[x,y]“, kde x a y sú skutočné hodnoty súradníc daného bodu. Vytvorte Applet – názov appletu bude rovnaký ako vaše priezvisko (příjmení) Triedu bod použite v tomto applete nasledujúco: Applet bude obsahovať dve inštancie triedy bod Pri kliknutí na plochu appletu ľavým tlačidlom vykreslite prvý bod farbou 1 Pri kliknutí na plochu appletu pravým tlačidlom vykreslite druhý bod farbou 2 Pre vykresľovanie bodov použite kružnicu s priemerom 6pixelov pre prvý bod a 10pixelov pre druhý bod. V applete vypíšte svoje meno do ľavého horného rohu. Zdrojové kódy musia byť podrobne okomentované!!!
Požadovaný datum předání: 31.12.2010Autor cenovej ponuky | Hodnotenie autora ponuky | Dátum pridania ponuky | Odhadovaný počet dní na vypracování | Částka za vypracování |
---|
Přidejte si Váš požadavek na projekt, vyberte si nejvhodnější nabídku pro Vás a myslete na to, že v případě problému v tom nejste sami. Jsme tu na to abychom problém vyřešili za Vás!